Buzze meinte, ich solle mal was tun für mein Geld und einen Beta-Test des FM10 Online Modus auf unserer Seite machen. Also hier ist er.
Vor einigen Tagen habe ich einen Beta-Key für den neuen Online-Modus des Fußball Managers 2010 erhalten. War ich beim ersten Spielen noch etwas enttäuscht wegen der wenigen Features, so dass ich mich eigentlich nur durch die Saison quälte, weil es so langweilig war, gefällt er mir nun, nachdem ich zum zweiten Mal mehrere Stunden gespielt habe, immer besser. Dabei unterschieden sich die beiden Partien nur von der Anzahl meiner Mitspieler. Denn je mehr menschliche Mitstreiter man in einer Liga hat, desto spaßiger ist das Spiel. Leider kam es öfter mal zu Verbindungsproblemen, wenn mehr als 8 Spieler an einer Liga teilnahmen. Doch laut Spielbeschreibung können ehe nur bis zu 8 Manager in einer Liga spielen. (Was mich jetzt ein wenig stutzig macht)
Das Spielprinzip
An sich ist der Online-Modus nur eine sehr, sehr abgespeckte Version des klassischen Fußball Managers, in der es nun vor allem auf Schnelligkeit ankommt.
In der „Lobby“ kann man zunächst einer Liga beitreten oder selbst ein Spiel erstellen. Bei Letzterem kann man sich eine von zahlreichen Ligen aussuchen. Von Australien bis Zypern ist so ziemlich alles dabei. Allerdings sind nur die ersten Ligen der jeweiligen Länder auswählbar. Die zweiten Ligen werden nur simuliert, um die Aufsteiger zu ermitteln. Falls ein Spieler am Ende der Saison auf einem Abstiegsplatz stehen sollte, muss dieser den Verein verlassen und bekommt neue Angebote aus der ersten Spielklasse. Hinzu kommen noch die nationalen Pokale und – sofern man eine Liga aus Europa gewählt hat – Meisterrunde (Champions League) und Europapokal (Europa League).
Um für etwas Balancing zu sorgen, lassen sich bestimmte Vereine für menschliche Spieler sperren, sodass diese nur von der KI gesteuert werden können und damit alle Mitspieler relativ gleiche Chancen haben.
Der Spielersteller legt außerdem die Optionen, wie z.B. die Dauer eines Spielzuges oder die Spielgeschwindigkeit im Textmodus fest. Außerdem fungiert er als Host, was jedoch noch für einige Probleme sorgt. Denn wenn dieser Verbindungsabbrüche hat, ist das Spiel auch für die anderen Mitspieler erst mal zu Ende. Man arbeite jedoch bereits an einem dynamischen Host-System. Immerhin hat man die Möglichkeit, angefangene Spielstände weiterzuspielen, da am Anfang jedes Spielzuges gespeichert wird. Es müssen auch nicht alle ursprünglichen Mitspieler wieder mit von der Partie sein, die Hälfte der Teilnehmer reicht dafür aus und fehlende Manager können später erneut in das Spiel einsteigen – in der Zwischenzeit wird der Verein von der KI gesteuert.
Ist das Spiel frisch gestartet, erhält man erst mal einen Überblick über die Saisonziele und das Budget, welches bis Saisonende nicht überschritten werden darf.
Im Hauptmenü fällt einem zunächst der Minimalismus auf. Es besteht nur aus vier Menüpunkten: Managerbüro, Trainingsplatz, Stadion und Finanzzentrum. Im Managerbüro kann man die Mannschaftsaufstellung verändern, die Taktik festlegen und Spieler auf den Transfermarkt setzen oder deren Verträge auflösen. Auf dem Trainingsplatz erstellt man den Wochentrainingsplan und im individuellen Training legt man fest, welche der 11 Spezialfähigkeiten die Spieler erlernen sollen. Jeder Spieler kann maximal 3 Spezialfähigkeiten besitzen.
Im Menüpunkt „Stadion“ kann man Eintrittspreise festlegen und begutachten, wie viele Menschen das Stadion pro Spiel besuchen. Im Finanzzentrum kann man das Managerbüro, das Trainingsgelände (jeweils sechsstufig) sowie das Stadion ausbauen. Außerdem legt man hier fest, wie viel Geld in die Jugendarbeit fließen soll. Je mehr Geld man in den Jugendbereich steckt, desto mehr Talente erhält man pro Saison.
Natürlich gibt es auch Statistiken, wie Tabelle, Torschützenliste oder Fairness-Wertung. Alles im allem sehr überschaubar und mit etwas Eingewöhnungszeit leicht zu händeln. Je nach Zugdauer hat man für den ganzen Kram eine halbe bis fünf Minuten Zeit. Geschwindigkeit wird mit Punkten im Bonusrennen belohnt. Wer als erster eine bestimmte Punktzahl erreicht, bekommt einen Geldbetrag gutgeschrieben. (Die zu erreichende Punktzahl und die Höhe des Geldbetrages sind von der Anzahl der Mitspieler abhängig). Das Bonusrennen ist ein nettes Feature, um lange Wartezeiten zu verhindern. Allerdings scheinen sich nicht alle Spieler von den Bonuszahlungen beeindrucken zu lassen.
Die Partien zwischen den einzelnen Vereinen finden im altbekannten Textmodus statt. Einen 3D-Modus gibt es nicht. Ist meiner Meinung nach auch nicht nötig. Schließlich soll es ja schnell gehen.
Einmal pro Woche finden Spielerauktionen statt, bei denen der Höchstbieter den Spieler sofort für das erwartete Gehalt übernimmt. Jeder Verein kann nur einen Spieler pro Woche auf den Transfermarkt setzen. Es ist nicht möglich einen Spieler mehr als einmal pro Halbserie zum Verkauf anzubieten. Ein großer Unterschied zum Einzelspielermodus ist außerdem, dass es keine Vertragsdauer gibt. Jeder Spieler bleibt bei seinem Verein, bis er verkauft oder der Vertrag aufgelöst wird oder bis er seine Karriere beendet.
Eine Saison ist in rund zwei bis drei Stunden absolviert. Während des Spiels sammelt man Managerpunkte für die Highscoreliste. Außerdem kann man eine Reihe von Trophäen (bis zu 70 Stück) freischalten, um seine Freunde damit zu beeindrucken.
Was mich oftmals stört, ist, dass man jede Aktion mit „annehmen“ bestätigen muss. Das ist manchmal sehr ungünstig. Zum Beispiel, wenn man gerade seine Aufstellung vollkommen verändert hat und nicht mehr die Zeit hatte, um auf „annehmen“ zu drücken. So ist es mir schon öfter mal passiert, dass ich mit verletzten Spielern in der Startelf gespielt habe.
Der Textmodus könnte meiner Ansicht nach auch noch eine grafische Mannschaftsaufstellung vertragen, damit man die Formation besser vor Augen hat, um diese bei einer Verletzung eines Spielers gegebenenfalls schnell und leicht ändern zu können.
Ansonsten bin ich nach anfänglicher Skepsis schon ganz zufrieden mit dem kleinen Online-Bruder des Fußballmanagers. Mal sehen, was mich in Zukunft noch so stören wird oder was die Herren von EA Sports noch besser machen (z.B. die maximale Spieleranzahl in einer Liga erhöhen) und welche Features noch integriert werden.
Fazit: Der Online-Modus des Fußballmanagers 2010 ist nichts für Perfektionisten und Statistikfetischisten. Hier geht’s vor allem um schnelle Action ohne viel Tamtam. Alles ist so einfach wie möglich gehalten, um einen schnellen Spielfluss zu garantieren. Fans vom komplexen Einzelspieler werden sich wahrscheinlich erst umgewöhnen müssen, doch es lohnt sich auf jeden Fall. Man kann mit seinen Kumpels eine Liga gründen und sich spannende Duelle um die Meisterschale liefern. Auch wenn noch einiges verbessert werden kann, ist die Einführung des Mehrspielermodus ein Schritt in die richtige Richtung.
Ist ja wie Comunio
, aber was ich am geilsten finden würde, wäre ein LAN Modus und dann in der Konferenz Schaltung alle Spiele in 3D anschauen ^^
08.09.2009 um 08:26 | antwortenwas mich so interessiert ist wie sieht es mit den Spielerstärken aus und mit denn sonst so beliebten Sternen was hat man sich da ausgedacht um das nicht so komplex zu halten ?
08.09.2009 um 11:07 | antworten@Peter: An Comunio hat mich das auch ziemlich oft erinnert.
@robbe: Spielerstärken sind von 1 bis 20. Sterne (für Talent) gibt’s nicht.
08.09.2009 um 12:37 | antwortenalso könnte rein theoretisch jeder Spieler stärke 20 erreichen? und gibt es so was wie halb jährliche Bewertungen. oder besser gesagt haben sie jetzt fast alles von Anstoß 3 geklaut was man klauen konnte?
08.09.2009 um 12:43 | antwortenHalbjährliche Bewertungen gibt es nicht. Die Spieler verbessern oder verschlechtern sich ständig. Je nach dem, was und wie sie trainieren. Wenn ein Spieler seine Stärke ändert oder eine Spezialfähigkeit erlernt hat, dann steht es im Wochenplan. Oftmals werden Spieler auch nach einem Spiel neu bewertet.
Ob jeder Spieler Stärke 20 erreichen kann, ist eine gute Frage. Theoretisch sollte es möglich sein, wie du schon sagst. Muss ich mal recherchieren.
08.09.2009 um 12:48 | antwortenich hab da mal ne frage welche ligen gibt es den alles bei fm 2010??????????
27.09.2009 um 21:43 | antwortenEs soll auf jeden Fall mehr Ligen geben als beim Vorgänger. Also mehr als genug.
Spielbeschreibung auf der offiziellen Webseite
28.09.2009 um 09:59 | antwortengibt es auch die kroatische liga mit echten spielernamen????
01.10.2009 um 12:16 | antwortenDas weiß ich leider nicht. Ich denke, es wird nur zum Teil echte Spielernamen geben.
01.10.2009 um 22:19 | antwortenIch habe gehört EA hat einen richtig guten Support und da kann mal nachfragen, weil die sollten wissen wo sie überall orginale Namen verwenden.
*hust*!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111111111elfeins
02.10.2009 um 10:44 | antwortenwie bekommt man so einen beta-key???
03.10.2009 um 17:02 | antworten@felix: Das bin übrigens nicht ich
03.10.2009 um 17:45 | antwortenne ich
03.10.2009 um 17:47 | antworten@felix: Das war so eine Aktion im Forum auf fm09.de. Mittlerweile sind aber alle Keys verteilt.
03.10.2009 um 20:38 | antwortenwarum muss alle kleinen Kids tausend Fragezeichen dahinter machen es reicht doch eins oder ist das so schwer
03.10.2009 um 21:04 | antworten@robbe: Es müssen nicht gleich drei sein, aber ab und an ist so ein Fragezeichen doch nicht unangebracht, oder?
Achso, Fußballmanager: Klingt alles irgendwie wie damals, als Bundesliga Manager Hattrick rausgekommen ist. Und das ist schon eine ganze Weile her. Andererseits, was soll sich in dieser Sparte schon groß ändern. Der Multiplayermodus klingt aber gut.
03.10.2009 um 22:18 | antworten@Christian: ich meinte ja das eins reicht. blog einträge sind ja da um fragen zu stellen und seine meinung kunt zu tun
03.10.2009 um 22:33 | antworten@robbe: Das war eigentlich nur eine kleinkarierte Klugscheißerei meinerseits, über deinen Eintrag, in welchem ich ein Fragezeichen vermisse. Wenn man sowas schon kommentiert… Allerdings bewege ich mich da auf dünnem Eis. Hüstl.
04.10.2009 um 15:36 | antworten@Christian: ah jetzt versteh ich der Witz war doch zu lang. Das sind alles keine Fragen nur Feststellungen(so um deinen Witz zu zerstören ;p)
04.10.2009 um 20:38 | antwortenwo finde ich den code um mich im online-modus anzumelden zu können??
21.11.2009 um 19:43 | antworten@alex__: Da FM10 mittlerweile erschienen ist, einfach das Spiel kaufen.
/edit: Ups, stimmt gar nicht. Am Montag kannst du das Spiel kaufen.
21.11.2009 um 20:08 | antworten@noRm: Also ich habe das gestern schon bei Media Mark gesehn
21.11.2009 um 20:42 | antwortenHabs letztens auch bei Saturn gesehen. Die Großen Ketten haben es nicht so mit den Veröffentlichungsterminen, die sind froh, wenn sie’s als erster Verkaufen können und damit ein paar Tage Vorsprung haben.
21.11.2009 um 21:42 | antwortenHätte man im besser machen können. Aber wenigstens gibts jetzt endlich mal einen Online-Modus
08.02.2010 um 23:01 | antworten